游戏简介
命运代码侵入这款作品里看得到经典科幻作品的影子但用自己的方式重新诠释了那些元素,开发团队本身就是科幻迷从剧本到机制都藏着对前辈们的敬意,整个制作过程花了很长的时间中间经过多次推翻跟调整才走到现在这个样貌,创新的地方在把社工手法跟数位探案结合成核心玩法而不是挂羊头卖狗肉,整个成品像是开发团队把自己的科幻梦做成游戏拿出来分享给大家。
1、启动命运代码,轻点屏幕,踏入这场由你改写的数字冒险;
2、建个新号,开启属于你的专属旅程;
3、搞定收工,游戏正式开跑——跟着事件目标翻线索,最终揪出真相;
4、解谜妙就妙在——社工与信息技术混搭,靠脑洞与手段,把信息一层层剥开。
1、致敬科幻经典的手法很含蓄不是直接照搬而是把那些作品的精神跟氛围溶进来,看过的人会觉得亲切没看过的人也不会觉得被挡在门外,那个平衡抓得很好;
2、开发规模不大但团队对科幻类型的爱很深从剧本到美术都在用心做,有些地方的细节甚至比大厂还讲究因为是真的喜欢而不是为了交差,那股热情在游戏里感受得到;
3、开发过程中经历过好几次大改有些系统是做到一半砍掉重练的,最后留下来的是经过多次试错后的版本,玩的时候会觉得每个环节都有被反复打磨过;
4、社工探案这个方向在同类游戏里很少见算是走出了自己的路没有跟着前人的脚印走,敢尝试新方向这件事本身就值得给尊重,玩起来的感受也确实跟其他作品不一样;
5、整个游戏的调性像是在跟喜欢科幻的人打招呼而不是在卖商品,那种同好之间分享好东西的感觉从头到尾都在,玩完之后会觉得认识了有同样兴趣的一群人。
1、致敬的对象涵盖了科幻作品的各个面向从文学到电影到动画都有痕迹,但不是直接贴标签而是把那些作品里的母题拿出来重新包装,懂的人会一路都在挖彩蛋;
2、独立制作的背景让游戏没有大厂的包袱可以放胆尝试比较冷门的题材跟玩法,有些地方的不完美反而变成了一种风格,跟那些精雕细琢的罐头作品很不一样;
3、开发过程的曲折在成品里面看得到痕迹那些被保留下来或被放弃的设计都有它的道理在,玩的时候会觉得像是在看一本制作日记而不是一个冷冰冰的完成品;
4、社工玩法这个切入角度很新鲜把平常不会当主角的东西变成核心机制,从聊天记录翻线索从外卖纪录找矛盾,整个体验在同类游戏中找不到第二个;
5、团队跟玩家之间的沟通很直接不像大厂隔着好几层公关,他们会在社群分享开发过程中的挣扎跟取舍,玩的时候会觉得作品后面站着一个真人不是一家公司。
1、致敬精神很真挚
不是那种为了蹭热度的致敬而是真的喜欢所以想把那些精神留下来,每个引用都有它的意义在里面,同好看了会心一笑的程度。
2、开发过程很真实
团队不掩饰制作中的失败跟重来那些折痕都留在成品里面,玩的时候会感觉到一件东西是被人亲手做出来的而不是机器产出的,那种手作的痕迹很迷人。
3、创新方向很大胆
选了社工探案这种冷门方向来做没有走前人铺好的路,敢冒险敢尝试新东西本身就很有种,玩到的内容也确实有给出新的体验而不是换皮。
小编觉得命运代码侵入最迷人的地方是整款游戏散发着那种科幻迷做给科幻迷的真诚感,里面处处看得到经典作品的影子但都不是直接抄而是把那种精神跟氛围溶进来,懂的人会一直发现小彩蛋不懂的人也不会觉得被排挤那个平衡抓得很好,开发团队的独立背景让作品没有包袱敢去碰一些冷门的题材跟玩法,社工探案这个方向真的很少人在做他们敢试就很值得尊重,玩起来的体验也确实跟市面上其他作品不一样有自己的味道,开发过程中经历过的那些曲折跟重来在成品里看得到痕迹,有些粗糙感反而变成了特色让人觉得这是有温度的东西不是流水线出来的,小编自己最欣赏的是团队会在社群分享制作过程中的挣扎跟取舍,玩完之后会觉得认识了一群同样喜欢科幻的人而不是消费了一个产品,喜欢科幻题材跟独立制作故事的朋友这款真的很值得花时间好好感受一下。
游戏信息
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