游戏简介
绝地求生国际服地铁逃生是一款以百人生存淘汰为主线的多人射击游戏,落地搜资源只是第一步,后面还要根据缩圈方向安排转移,找车、绕山、贴房或抢高点都可能改变后续枪战位置,冰雪地图里白色地面与灰色建筑对比明显,移动路线更容易被远点发现,真正碰到敌人时得先抢掩体,再决定开镜点射或贴近扫射,四人队若能把侦查、架枪、救援分开处理,残局会稳很多,短距离抢房和远距离架枪会轮着出现,临场换打法是整局最忙的一环。
1、开局先找安全落脚点,若已经进到城堡或房区,就沿墙边和门口继续清附近建筑;
2、找到第一把主武器后继续搜附近房间,把弹药、护甲和治疗补上,装备成形就准备转点;
3、转移时别只盯最近路线,先找能连续衔接的掩体,听到附近交火就绕开正面枪线再找位置;
4、后期碰到敌人先别离开掩体,判断人数和方位后再开镜压枪,拿到击倒再考虑往前压。
1、房区近战很看脚步和门窗位置,先卡墙角听动静再推房会更稳,贸然冲门很容易吃到贴脸火力,队伍推进时也更容易保住人数优势;
2、从前期搜装到后期抢圈都要留意队友位置,人数优势能换来更多枪线,倒地后的救援时机也很关键,进圈前多看一处掩体会稳很多;
3、安全区会一圈圈收紧,跑圈时得看山坡、桥口、房区和载具位置,早点占住高点更容易掌握枪线,雪地视野一拉开,提前准备会显得更重要;
4、背包容量有限,弹药、药品、投掷物和配件得按常用需求取舍,拿得太杂会影响后续补给节奏,雪地视野一拉开,提前准备会显得更重要;
5、经典百人对局更看完整生存路线,极速竞技把交火压得更密,想练枪或打短局时节奏会轻快不少,后续换位时能少吃不少正面枪线。
1、枪械、头盔、服饰、降落伞和载具外观能慢慢收集,常用装备换上新造型后,长期游玩也多了目标,雪地视野一拉开,提前准备会显得更重要;
2、开镜时的后坐力、换弹时机和掩体距离会直接影响胜负,枪法练熟以后,处理突发遭遇会明显更稳,后续换位时能少吃不少正面枪线;
3、决赛圈把可活动区域压到很小,草坡、石头、树后都可能藏人,最后几分钟的紧张感会明显拉高,人数越少越能看出位置判断带来的价值;
4、十分钟极速竞技把交火节奏压得更紧,想短时间练枪或打一轮正面对抗时,不必等很久才碰到人,后续换位时能少吃不少正面枪线;
5、房屋、石墙、桥边和山脊会不断切换交战距离,近处抢房与远点架枪轮流出现,一局很少只打同一种枪战,残局里更容易判断该守或该压。
1、雪地转点,掩体抢位
冰雪区域的房屋、树林、坡地和开阔雪原挤在同一条跑圈线上,白色地表会把移动身影衬得很明显,转移时得借墙体、石头、树干压住视线,遇到枪声先停一下判断方向,再决定进房或绕坡,滑雪板与载具能快速拉开距离,可一旦冲进空地也很容易被远点架住,路线怎么挑会直接影响下一场枪战的位置优势,雪地里视线一旦被拉开,哪怕只是多靠一棵树或一段矮墙,都会给下一次换弹和观察留出时间;
2、搜装整理,临场开火
落地几分钟最忙,步枪、防具、药品、弹药都得尽快凑齐,背包里还得给常用配件和投掷物留位置,真正碰到敌人时先看距离与掩体,再决定点射、扫射或拉开身位,开镜后的第一轮子弹若能压稳,队伍就更有机会先拿人数优势,搜装与枪战前后相连,资源判断会一路影响到决赛圈,背包整理也别拖到交火前才做,弹药、药品和投掷物提前留好位置,临场拿资源会轻松不少;
3、小队报点,残局较量
四人队最有意思的是各自盯住一块区域,有人看远点,有人守侧面,有人负责拉倒地队友,报点清楚时整队能很快转火,越到决赛圈可活动区域越窄,草坡、石头、房角都可能藏人,安静几秒后突然爆发枪战很常见,最后一队倒下那刻的成就感很足,喜欢多人配合的会越打越投入,四人队若能提前分好观察方向,一人盯远点、一人看侧面,突然碰到敌人时整队不会全挤在同一枪线。
小编玩下来很喜欢雪地房区和野外之间的节奏切换,房子里贴脸对枪很急,出了建筑又变成看山坡、看树林、看远点枪线,背包里的弹药和药品也不能乱拿,拿太多一种物资会挤掉真正需要的东西,四人队里报点若够清楚,推房和转点都会稳很多,最后决赛圈一安静下来反而更紧张,小编觉得想找多人开黑射击游戏的,这套搜装加跑圈的循环很容易一直玩下去,越打到后面越能看出耐心的价值,少露一次身位、晚半秒开枪,有时反而更容易拿到先手。
游戏信息
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