游戏简介
绝地求生国际服 手游地铁逃生是一款百人同场生存射击游戏,前期搜装、中期转点、后期抢位组成一整局节奏,开局落地后先找步枪、弹药和防具,把药品补够再往安全区靠,雪地场景里的坡地、松林、房屋和石墙会不断切换视野,远点枪线与贴脸枪战都可能突然出现,单人局更考验路线与耐心,小队局更看报点和补枪,想活到最后既得会打,也得会避开没必要的风险,四排里一句清楚报点就能改变整队走向,关键时刻的补枪与救援很重要。
1、进入冰雪战场后先把周围地形看清,房区、石墙和山坡都能当作前期移动的依托;
2、搜到枪械后先确认弹药够不够,再补头盔、防弹衣和药品,资源够用就别在同一栋楼拖太久;
3、开始跑圈后尽量贴着掩体移动,看到雪坡或房角先利用地形停一下,确认前方安全再继续走;
4、最后阶段把注意力放在枪声、脚步和掩体上,先抢安全角度,再用步枪或倍镜处理露出的目标。
1、航线会直接影响前期节奏,热门房区资源密集却很容易刚落地就撞人,偏远落点更适合先把枪械和防具搜齐,进圈前多看一处掩体会稳很多;
2、四人队能分担侦查、架枪、救援和拉枪线任务,报点够准时整队转火会快很多,残局也更有底气,人数越少越能看出位置判断带来的价值;
3、房区近战很看脚步和门窗位置,先卡墙角听动静再推房会更稳,贸然冲门很容易吃到贴脸火力,队伍推进时也更容易保住人数优势;
4、从前期搜装到后期抢圈都要留意队友位置,人数优势能换来更多枪线,倒地后的救援时机也很关键,残局里更容易判断该守或该压;
5、安全区会一圈圈收紧,跑圈时得看山坡、桥口、房区和载具位置,早点占住高点更容易掌握枪线,抢下一处位置时也能留出更多余地。
1、从跳伞、搜装、转点到决赛圈都得连续作判断,前一秒安静跑圈,下一秒就可能遇到近距离枪战,抢下一处位置时也能留出更多余地;
2、单排更考验个人判断,双排与四排更看报点和互救,人数一变,同一张雪地地图会带出新的交火节奏,进圈前多看一处掩体会稳很多;
3、地图里既有资源密集的建筑群,也有需要快速穿过的开阔雪原,搜装和跑圈之间一直存在取舍,队伍推进时也更容易保住人数优势;
4、雪山、结冰湖面、灰砖城堡和松林连成大片寒地景色,远近目标在白色地表上更容易暴露移动轨迹,后续换位时能少吃不少正面枪线;
5、枪械、头盔、服饰、降落伞和载具外观能慢慢收集,常用装备换上新造型后,长期游玩也多了目标,雪地视野一拉开,提前准备会显得更重要。
1、远点架枪,坡地换位
离开建筑后视野一下会拉远,雪坡、松林、石头和河岸都可能出现长距离交火,开镜前先找能缩小身体暴露范围的位置,打出第一轮后别一直留在原地,沿坡面或树线换个角度再看目标,远点对枪不只拼准度,谁更早找到稳固掩体,谁就更容易把节奏掌握在手里,雪地里视线一旦被拉开,哪怕只是多靠一棵树或一段矮墙,都会给下一次换弹和观察留出时间;
2、搜装整理,临场开火
落地几分钟最忙,步枪、防具、药品、弹药都得尽快凑齐,背包里还得给常用配件和投掷物留位置,真正碰到敌人时先看距离与掩体,再决定点射、扫射或拉开身位,开镜后的第一轮子弹若能压稳,队伍就更有机会先拿人数优势,搜装与枪战前后相连,资源判断会一路影响到决赛圈,背包整理也别拖到交火前才做,弹药、药品和投掷物提前留好位置,临场拿资源会轻松不少;
3、雪地转点,掩体抢位
冰雪区域的房屋、树林、坡地和开阔雪原挤在同一条跑圈线上,白色地表会把移动身影衬得很明显,转移时得借墙体、石头、树干压住视线,遇到枪声先停一下判断方向,再决定进房或绕坡,滑雪板与载具能快速拉开距离,可一旦冲进空地也很容易被远点架住,路线怎么挑会直接影响下一场枪战的位置优势,四人队若能提前分好观察方向,一人盯远点、一人看侧面,突然碰到敌人时整队不会全挤在同一枪线。
小编比较喜欢把一局拆成三段来玩,前期快速搜步枪和防具,中期把跑圈路线选稳,后期再围着掩体抢位置,雪地场景让远点观察很舒服,却也会把横穿空地的身影暴露得很明显,四排里报点与补枪如果跟得上,推房和守点都会顺很多,短时竞技适合快速热手,百人局更适合慢慢打完整路线,小编觉得枪法普通也能靠判断一点点把存活时间拉长,最有成就感的是整队从乱战里保住人数,再靠报点一点点把枪线压出去,残局会越打越有味道。
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