游戏简介
绝地求生pubg轻量服是一款百人同场的多人射击生存游戏,开局先看航线和落点,落地后要在最短时间找到能打的枪械与基础防具,后面再依据安全区位置决定进城、绕坡或沿树林转移,雪地战场里开阔区域很多,走位稍慢就容易被远点盯上,进入房区又可能突然碰到贴脸枪战,单排看个人判断,四排更看报点和互救,整局从搜装到决赛圈都保持着很强的紧张感,从落地到决赛圈每一段都要换思路,枪法和路线都得顾好。
1、前期先围着最近建筑活动,确认周边没有贴脸敌人后,再把搜索范围慢慢往外扩;
2、搜索建筑时先补武器与防具,药品和常用弹药留够,背包别被低优先级物资挤满;
3、中期转点别直穿空地,沿石墙、树林和建筑边缘前进,远处有枪声就先判断方向和距离;
4、接近决赛圈时尽量保住人数与掩体,敌人露出身位就快速开镜压枪,收掉威胁再继续进圈。
1、房区近战很看脚步和门窗位置,先卡墙角听动静再推房会更稳,贸然冲门很容易吃到贴脸火力,抢下一处位置时也能留出更多余地;
2、从前期搜装到后期抢圈都要留意队友位置,人数优势能换来更多枪线,倒地后的救援时机也很关键,残局里更容易判断该守或该压;
3、安全区会一圈圈收紧,跑圈时得看山坡、桥口、房区和载具位置,早点占住高点更容易掌握枪线,抢下一处位置时也能留出更多余地;
4、背包容量有限,弹药、药品、投掷物和配件得按常用需求取舍,拿得太杂会影响后续补给节奏,队友报点清楚后会更容易形成交叉火力;
5、经典百人对局更看完整生存路线,极速竞技把交火压得更密,想练枪或打短局时节奏会轻快不少,后续换位时能少吃不少正面枪线。
1、枪械、头盔、服饰、降落伞和载具外观能慢慢收集,常用装备换上新造型后,长期游玩也多了目标,队伍推进时也更容易保住人数优势;
2、开镜时的后坐力、换弹时机和掩体距离会直接影响胜负,枪法练熟以后,处理突发遭遇会明显更稳,后续换位时能少吃不少正面枪线;
3、决赛圈把可活动区域压到很小,草坡、石头、树后都可能藏人,最后几分钟的紧张感会明显拉高,抢下一处位置时也能留出更多余地;
4、十分钟极速竞技把交火节奏压得更紧,想短时间练枪或打一轮正面对抗时,不必等很久才碰到人,后续换位时能少吃不少正面枪线;
5、房屋、石墙、桥边和山脊会不断切换交战距离,近处抢房与远点架枪轮流出现,一局很少只打同一种枪战,进圈前多看一处掩体会稳很多。
1、小队报点,残局较量
四人队最有意思的是各自盯住一块区域,有人看远点,有人守侧面,有人负责拉倒地队友,报点清楚时整队能很快转火,越到决赛圈可活动区域越窄,草坡、石头、房角都可能藏人,安静几秒后突然爆发枪战很常见,最后一队倒下那刻的成就感很足,喜欢多人配合的会越打越投入,雪地里视线一旦被拉开,哪怕只是多靠一棵树或一段矮墙,都会给下一次换弹和观察留出时间;
2、搜装整理,临场开火
落地几分钟最忙,步枪、防具、药品、弹药都得尽快凑齐,背包里还得给常用配件和投掷物留位置,真正碰到敌人时先看距离与掩体,再决定点射、扫射或拉开身位,开镜后的第一轮子弹若能压稳,队伍就更有机会先拿人数优势,搜装与枪战前后相连,资源判断会一路影响到决赛圈,背包整理也别拖到交火前才做,弹药、药品和投掷物提前留好位置,临场拿资源会轻松不少;
3、雪地转点,掩体抢位
冰雪区域的房屋、树林、坡地和开阔雪原挤在同一条跑圈线上,白色地表会把移动身影衬得很明显,转移时得借墙体、石头、树干压住视线,遇到枪声先停一下判断方向,再决定进房或绕坡,滑雪板与载具能快速拉开距离,可一旦冲进空地也很容易被远点架住,路线怎么挑会直接影响下一场枪战的位置优势,四人队若能提前分好观察方向,一人盯远点、一人看侧面,突然碰到敌人时整队不会全挤在同一枪线。
小编比较吃这款从安静搜装突然切到激烈对枪的节奏,前几分钟还在房间里挑步枪和药品,出门后可能马上遇到远点枪线,跑圈得看坡地和树木,推房又得听脚步,四人队里报点与补枪做得好时特别舒服,人数保住后进决赛圈也更敢抢位置,雪地地图白色地表很醒目,想偷偷横穿空地也不轻松,小编觉得爱研究走位、掩体和团队配合的会越打越有味道,想练枪时开短局很方便,想认真打一场就进百人局,两个节奏轮着玩会更耐玩。
游戏信息
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