游戏简介
绝地求生pubg官方正版是一款以百人生存淘汰为主线的多人射击游戏,落地搜资源只是第一步,后面还要根据缩圈方向安排转移,找车、绕山、贴房或抢高点都可能改变后续枪战位置,冰雪地图里白色地面与灰色建筑对比明显,移动路线更容易被远点发现,真正碰到敌人时得先抢掩体,再决定开镜点射或贴近扫射,四人队若能把侦查、架枪、救援分开处理,残局会稳很多,短距离抢房和远距离架枪会轮着出现,临场换打法是整局最忙的一环。
1、进入对局后先确认当前位置,落地附近有房屋就先靠过去,把前期搜装路线压在一小片区域内;
2、搜到枪械后先确认弹药够不够,再补头盔、防弹衣和药品,资源够用就别在同一栋楼拖太久;
3、缩圈阶段先看前方有没有可用掩体,移动时多借山坡和房屋切视线,避免长时间暴露在雪地上;
4、发现敌人后先借墙角、石头或树干稳住身位,开镜确认目标再射击,打完一轮马上换角度。
1、航线会直接影响前期节奏,热门房区资源密集却很容易刚落地就撞人,偏远落点更适合先把枪械和防具搜齐,进圈前多看一处掩体会稳很多;
2、四人队能分担侦查、架枪、救援和拉枪线任务,报点够准时整队转火会快很多,残局也更有底气,碰上缩圈和枪声叠在一起时也不容易乱;
3、房区近战很看脚步和门窗位置,先卡墙角听动静再推房会更稳,贸然冲门很容易吃到贴脸火力,队伍推进时也更容易保住人数优势;
4、从前期搜装到后期抢圈都要留意队友位置,人数优势能换来更多枪线,倒地后的救援时机也很关键,进圈前多看一处掩体会稳很多;
5、安全区会一圈圈收紧,跑圈时得看山坡、桥口、房区和载具位置,早点占住高点更容易掌握枪线,人数越少越能看出位置判断带来的价值。
1、从跳伞、搜装、转点到决赛圈都得连续作判断,前一秒安静跑圈,下一秒就可能遇到近距离枪战,雪地视野一拉开,提前准备会显得更重要;
2、单排更考验个人判断,双排与四排更看报点和互救,人数一变,同一张雪地地图会带出新的交火节奏,进圈前多看一处掩体会稳很多;
3、地图里既有资源密集的建筑群,也有需要快速穿过的开阔雪原,搜装和跑圈之间一直存在取舍,队伍推进时也更容易保住人数优势;
4、雪山、结冰湖面、灰砖城堡和松林连成大片寒地景色,远近目标在白色地表上更容易暴露移动轨迹,后续换位时能少吃不少正面枪线;
5、枪械、头盔、服饰、降落伞和载具外观能慢慢收集,常用装备换上新造型后,长期游玩也多了目标,队伍推进时也更容易保住人数优势。
1、雪地转点,掩体抢位
冰雪区域的房屋、树林、坡地和开阔雪原挤在同一条跑圈线上,白色地表会把移动身影衬得很明显,转移时得借墙体、石头、树干压住视线,遇到枪声先停一下判断方向,再决定进房或绕坡,滑雪板与载具能快速拉开距离,可一旦冲进空地也很容易被远点架住,路线怎么挑会直接影响下一场枪战的位置优势,雪地里视线一旦被拉开,哪怕只是多靠一棵树或一段矮墙,都会给下一次换弹和观察留出时间;
2、搜装整理,临场开火
落地几分钟最忙,步枪、防具、药品、弹药都得尽快凑齐,背包里还得给常用配件和投掷物留位置,真正碰到敌人时先看距离与掩体,再决定点射、扫射或拉开身位,开镜后的第一轮子弹若能压稳,队伍就更有机会先拿人数优势,搜装与枪战前后相连,资源判断会一路影响到决赛圈,背包整理也别拖到交火前才做,弹药、药品和投掷物提前留好位置,临场拿资源会轻松不少;
3、小队报点,残局较量
四人队最有意思的是各自盯住一块区域,有人看远点,有人守侧面,有人负责拉倒地队友,报点清楚时整队能很快转火,越到决赛圈可活动区域越窄,草坡、石头、房角都可能藏人,安静几秒后突然爆发枪战很常见,最后一队倒下那刻的成就感很足,喜欢多人配合的会越打越投入,四人队若能提前分好观察方向,一人盯远点、一人看侧面,突然碰到敌人时整队不会全挤在同一枪线。
小编玩下来很喜欢雪地房区和野外之间的节奏切换,房子里贴脸对枪很急,出了建筑又变成看山坡、看树林、看远点枪线,背包里的弹药和药品也不能乱拿,拿太多一种物资会挤掉真正需要的东西,四人队里报点若够清楚,推房和转点都会稳很多,最后决赛圈一安静下来反而更紧张,小编觉得想找多人开黑射击游戏的,这套搜装加跑圈的循环很容易一直玩下去,越打到后面越能看出耐心的价值,少露一次身位、晚半秒开枪,有时反而更容易拿到先手。
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