游戏简介
像素远征是一款像素风格的放置冒险手游,结合了卡牌收集与英雄养成两大核心模块。五大阵营各自拥有独立技能体系,招募的英雄可组成五人小队参与自动战斗。挑战领主BOSS掉落传奇装备与卡牌碎片,战力提升后解锁更高难度的远征区域。挂机系统在离线期间持续产出资源,上线时一次性结算所有收益。
1、放置状态下每秒自动累积金币与经验值,离线产出效率为在线的七成。
2、英雄分为坦克输出与辅助三类定位,坦克类生命值较高而输出类攻击力突出。
3、装备品质从白装至红装分为五个品阶,红装附带额外的技能强化词条。
4、远征区域逐步开放,每个区域尾王掉落该区域专属的英雄碎片。
5、英雄进阶消耗同名卡牌与通用进阶石,进阶后基础属性与技能等级同步提升。
1、五大阵营之间存在克制关系,攻击克制阵营时伤害额外提升百分之三十。
2、领主挑战每日可免费进入三次,每次击败领主后掉落物品随机池独立刷新。
3、卡牌碎片集齐十片后直接合成对应英雄,已拥有的英雄碎片自动转化为进阶材料。
4、离线挂机收益最长累积十二小时,超过上限后不再继续增加。
5、提升英雄星级后解锁新的被动技能槽位,被动技能从通用池中随机抽取。
1、阵营组合与克制循环
五个阵营按照特定顺序形成克制环,每个阵营对另一个阵营造成额外伤害同时被第三个阵营压制。组建队伍时同阵营英雄数量达到两名时激活初级羁绊加成,三名激活中级加成,五名则提供全属性提升。混搭队伍享有更灵活的克制覆盖范围,但缺少高等级羁绊带来的数值增幅。每场战斗前查看敌方阵容构成,调整己方登场顺序让克制阵营的英雄优先出战能有效缩短战斗时长。
2、装备词条与强化路径
装备掉落时随机生成一至三条附加属性,红装必带一条技能强化词条。强化消耗金币与强化石且每级提升基础属性的固定比例。低品阶装备强化上限较低但消耗资源少,过渡期可临时强化至中等等级节省高阶装备的强化成本。已强化装备分解时返还部分强化材料,返还比例随强化等级递增但不会全额退回。
3、远征难度与进度锁
每个远征区域设有关底BOSS,击败后解锁下一区域且难度永久提升。进度锁保证已通关区域不再重置,无需重复刷取低阶资源。新区域开放时怪物数值根据当前队伍战力动态调整,战力偏低时首轮尝试难度较低而战力偏高时首轮难度同步提高。尾王掉落池随区域编号增加而扩充,后期区域有概率掉落前期无法获得的高阶材料。
像素远征那种挂机收资源升级英雄再挑战更高区域的循环节奏很适合闲暇时点几下。五大阵营克制关系小编在搭配队伍时优先凑了同阵营三人的羁绊加成。离线收益十二小时上限正好覆盖夜间睡眠时间,早上起来收一波资源。英雄进阶消耗同名卡碎片数量要求逐级增加但前期几张卡就能提升明显战力。装备强化返还部分材料这个机制换装备时亏损不大。适合喜欢放置收菜兼顾策略搭配的玩家慢慢养成。
v1.0.9版本
1、优化部分战斗画面,增强打击感
2、修复一系列道具问题
3、修复一系列角色技能问题,轻松解压
游戏信息
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