游戏简介
逃离后室安装这游戏真不是闹着玩的,一开始得先找个靠谱地方把安全区立起来,不然连口气都喘不匀,接着就得四处翻箱倒柜找吃的喝的,体力掉得飞快不补就等着躺平,身上能背的东西还贼少,多拿一罐水都得扔点别的,最惨的是碰上极端环境,又冷又热还带辐射,少准备一件装备就直接交代在那了。
1、第2层走廊尽头噪音最大处,温度常飙到43度以上,热得让人根本待不住;
2、第3层大到约5.63亿平方公里,想碰到队友几乎没戏,没做好自保准备就别轻易进;
3、全程视角锁左,走到特定点墙上突现门,立马冲进去,再摸黑加速跑到底,左手通道门一亮就脱身;
4、赶紧钻进去别犹豫,慢了就会被身后那个野猪笑脸缝合怪直接撞死,真不开玩笑。
1、安全区盖起来之后能挡掉大部分外部威胁,里面还能存东西跟休息,算是整场生存挑战的唯一避风港了;
2、食物跟水每时每刻都在往下掉,不主动去搜集的话撑不过三天,得一直往外跑才能维持基本状态;
3、身上能带的东西特别有限,背包装满之后连个小零件都塞不进去,每次出门都得精打细算挑着拿;
4、高温低温加上辐射区域轮着来,一套衣服根本不够用,得根据不同环境临时换装备才能扛得过去;
5、每种资源都得省着用,浪费一点后面就得多冒一次险,整个生存节奏全看怎么安排日常消耗。
1、安全区能慢慢升级扩建,从一个小破屋子变成像样据点,那种一步步建设起来的感觉特别踏实;
2、生存物资的稀缺感做得非常到位,每次找到半瓶水都像捡到宝,饿着肚子翻垃圾箱特别真实;
3、负重超了走路就跟乌龟一样慢,必须狠心扔掉一些东西,那种取舍之间的纠结真的很折磨人;
4、极端天气来之前会有各种小征兆,得提前做一大堆准备,手忙脚乱应付突发状况超级刺激;
5、每次出门探索都要反复检查装备跟口粮,少带一样就可能回不来,那种压迫感全程拉满。
1、安全区建造与扩张
安全区得自己挑地方盖,能用捡来的材料慢慢加固扩大,从遮风挡雨的小窝变成能长期住人的据点,每次扩建都能多存点东西多撑几天。
2、物资稀缺与消耗平衡
能搜到的东西少得可怜,但每天又要吃掉喝掉一大堆,不规划好用量的话分分钟断粮,逼着人不停往外跑去找新补给。
3、负重与策略取舍
身上能背的重量卡得很死,想多带武器就得多扔食物,想多装水就得少拿工具,每次出门前都得纠结半天要带什么。
小编认为逃离后室安装这款生存游戏真的把那种挣扎求生的感觉做得蛮到位的,一开始啥都没有的时候真的会慌,连个安全的地方都找不到,后来慢慢摸清门道开始盖据点存东西才稍微安心一点,但物资永远不够用这件事是真的烦,刚搜完一波回来没两天又见底了,负重系统也特别搞人心态,好东西一大堆就是背不动,每次都要忍痛丢掉一些真的会心痛,极端环境来了更是要命,热的时候中暑冷的时候冻伤,辐射区还得穿防化服不然直接没了,整个游戏就是让人在各种压力下面做选择,饿死还是被怪打死还是被环境搞死全看临场反应,小编觉得这种走一步算一步的感觉反而最上瘾,每次出门都像赌博一样不知道能不能活着回来,但就是停不下来想再试一次,真的挺适合喜欢硬核挑战的朋友去尝尝的。
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