游戏简介
兰若异谭折相思依托传统水墨画风搭建诡秘古镇秘境,糅合随机探索机制打造卡牌向冒险体验。踏足这片被迷雾笼罩的地域,着手查证全域百姓陷入长久昏睡的怪异事件。整片前行路途不存在固定行进脉络,地域排布,敌方阵容,各类物件获取都会产生随机更迭,每一次启程都会收获全然不同的游历历程。依靠法术卡牌,护身灵符,地域特色膳食三类体系相互搭配,层层剥开古镇长久封存的诡异过往。
1、对局内查看【组合】伤害细则,堆叠2-4张【连杀】卡牌,可依次打出10-20-34点高额输出,适配快速压血打法。
2、【能进能退】卡牌具备形态切换能力,可按需转化为【连杀】或【金钟罩】,灵活调配攻防体系适配各类对战场景。
3、洗牌阶段需遵循规则,从给出的2张备选卡牌里挑选1张领取,可选进攻型【连杀】或是防御型【金钟罩】补足手牌库。
4、多张【连杀】同步打出会触发层级递增伤害,2张起步即可激活加成,堆叠卡牌数量越高,单次造成的伤害数值越高。
1、整体画面承袭中式水墨绘画格调,淡雅笔墨勾勒街巷山水各处景致,清冷朦胧的视觉观感,完美烘托志怪题材自带的幽深氛围。
2、四类修行方向拥有各自专属修炼脉络,人道鬼道魔道仙道彼此界限清晰,招式运转节奏,对局思路互不重合,适配多样的闯关喜好。
3、卡牌排布拥有充足调整空间,各类攻防招式可随意编排组合,适配不同对局境况,入门门槛偏低,钻研过后可发掘大量对战思路。
4、护身灵符,特色吃食,随身兵器能够彼此产生联动效果,多样搭配模式可以触发隐匿增幅,不断拓宽对局层面的可挖掘空间。
5、旅途之中各类节点抉择都会牵动故事走向,搭配全程随机生成的冒险场景,多次重复游玩依旧可以收获充沛的新鲜感。
1、四宗悟道,道法相异
四类修行路径依照志怪世界观逐一打磨成型,每一类脉络的增益偏向,牵制手段,续航模式均有着鲜明区分。人道修行节奏平稳,依靠均衡攻防稳步推进层层关卡。鬼道修行偏向迂回牵制,借助各类诡异秘术持续削减敌方状态。魔道修行主打瞬间爆发,短时间内便可击溃对手防线。仙道修行侧重自身状态维系,对局容错空间更为充裕。四类脉络不存在强弱划分,对战乐趣得以持续延展。
2、灵牌重塑,万般博弈
对局卡牌体系拥有多重调整渠道,闯关进程里可完成卡牌品级提升,相同卡牌复刻,无用招式剔除多项操作。依照当下秘境处境随时修整卡组架构,舍弃低效招式,强化核心输出手段。各类攻守套路没有既定标准,既可积攒高额伤害快速通关,也能依靠牵制手段缓慢消耗对手。简约操作模式适配闲暇时段游玩,深层战术变化可供热衷策略钻研的群体反复摸索,适配大范围游玩群体需求。
3、膳符相辅,宿命万千
护身灵符可带来减伤,招式提速,冷却缩减多项常驻增益,实战价值等同于核心对战卡牌。瓜果清茶佳酿菜肴等地域吃食,可在对局阶段临时提升各项属性,和卡牌灵符相互搭配能够触发专属加成。故事脉络设置多条行进分支,探索步伐,对战形式,关键时刻取舍都会敲定最终宿命走向。随机生成的冒险场景搭配多线叙事架构,每一趟古镇游历都具备独一无二的体验,长线游玩价值稳步提升。
兰若异谭折相思凭借水墨国风搭建氛围感浓厚的志怪探险世界,随机探索机制彻底消解重复闯关带来的乏味感受。四类修行流派差异鲜明,灵符搭配吃食的双重辅助模式拓展了卡牌对战的创作空间,多条故事收尾也让剧情探索充满期待。整体上手轻松,策略深挖空间充裕,闲暇时刻闯关解压或是静下心钻研卡组都十分合适。前期各类道具与卡牌的适配搭配需要花费时间摸索,流派成型周期稍长,画风意蕴悠长,玩法设计精巧,国风卡牌爱好者值得细细体验一番。
v1.8.0520版本
仙职业正式上线!已购买人/鬼职业的侠士可以免费畅玩!未购买的侠士可以原价购买,加量不加价!
选择“新的旅程”--选择“仙”--开始畅玩!
游戏信息
更多资讯MORE +
相关专题MORE +