游戏简介
恶魔秘境是依托六角蜂巢地图打造的肉鸽卡牌策略手游,独创随机幻境生成体系,每轮踏入的秘境布局、怪物排布全然不同。冒险者需要研判沿途魔物特性,灵活调整对战思路,搭配差异化卡牌组合攻克重重阻碍。数十位英雄自带专属技艺与初始卡组,可衍生不计其数的战术体系,每一次抉择都会左右后续闯关走向。
1、挑战【树人守卫】前要熟知其【愈合】被动效果,血量过半会每回合回血,点击下方【进入战斗】按钮即可开启首轮对局。
2、对局开局选取【黑豹】卡牌上阵,卡牌下方【+3】为攻击数值,盾牌图标是护甲,爱心【10】代表该随从总生命值。
3、回合对局中可释放【怒袭】技能,选中场上黑豹随从作为施法目标,借助技能伤害持续压低树人守卫的剩余血量。
4、排布好全部场上随从阵型完成输出后,点击右下角【结束行动】按钮结束本回合,等待敌方完成回合交互即可。
1、蜂巢六边形迷宫搭配纯正肉鸽机制,全域场景随机刷新,单局一命通关设定,冒险过程充满未知考验。
2、经典卡组构筑玩法贯穿全程,依托初始基础套牌,在探索征战途中持续收录新卡,不断优化卡组整体架构。
3、自研专属对战运作体系,献祭手牌、六线布阵规则独树一帜,对战逻辑和市面主流卡牌作品有着明显区分。
4、冒险行进与回合对战处处布满选择节点,资源分配、卡牌取舍都需要深度考量,策略钻研空间十分充裕。
5、英雄人设与技能体系各具特色,适配召唤、法术、续航等多种打法,搭配方案繁多,还开放二十档难度逐级挑战。
1、肉鸽幻境,限时逐险
整片秘境被划分为三大递进区域,每一层秘境都会设定二十天固定探索周期,每日行进一格蜂巢地块便会消耗一日时长,每隔五日还会遭遇恶魔爪牙突袭施压。地图内战斗点位、隐秘宝箱、祭坛事件随机排布,没有固定前行路线约束,全程遵循一命通关规则,闯关失利便需要从头开启冒险。随机生成的怪物阵容与事件选项杜绝游玩重复感,搜集资源、打磨卡组,才有底气迎战区域镇守的强大恶魔首领。
2、卡组构筑,循序渐进
每位英雄开局都会配备适配自身定位的初始卡牌组合,随着秘境探索不断深入,击败魔物、造访秘境商铺、触发随机事件都能获取全新卡牌。玩家可按需挑选卡牌纳入卡组,也能剔除冗余低效卡片精简构筑思路,逐步打磨出契合自身打法的专属套牌。三百余张功能各异的卡牌自由搭配,搭配百余种冒险道具辅助闯关,从快攻爆发到续航消耗各类流派均可轻松成型,新手也能快速理解卡组搭配逻辑。
3、原创对战,多向套路
游戏摒弃传统卡牌回合对战框架,打造独有的六线站位作战模式,场上召唤单位会在回合末尾自动向前发起进攻,还可献祭手中卡牌提升法力上限,以此驾驭高阶强力法术。数十名英雄技能机制互不雷同,狼系召唤、法术衍生、献祭增益等玩法界限清晰,能够打磨出数十种完全不同的对战套路。游戏设置二十档难度梯度,新手可轻松入门熟悉规则,高阶难度则严苛考验全局规划能力。
恶魔秘境把蜂巢迷宫探索、肉鸽随机玩法和卡牌构筑深度相融,原创献祭对战机制是这款游戏最大的亮点,游玩体验区别于绝大多数爬塔卡牌作品。三层秘境二十天限时闯关的设定增添了紧凑的氛围感,每轮秘境随机生成带来长久新鲜感,不同英雄衍生的多样战术足够反复钻研。二十档难度划分兼顾新手与硬核玩家,策略博弈的乐趣十足。不足之处是前期卡组成型速度偏慢,需要耐心积攒卡牌资源,偏爱烧脑肉鸽卡牌、策略闯关的玩家一定会沉浸其中。
v3.2.6版本
新增光系英雄「武道家」
新增皮肤「赤月猎手」(英雄“武道家”专属),可在活动“猎魔徽记-上古徽记”中获取
新增狂暑季限定皮肤「雷鬼DJ」(英雄“荒漠之咬”专属),可在“狂暑季限定礼包”中获取
皮肤「弧光战姬」(英雄“光明之刃”专属)放入商店和抽奖池,可通过抽奖获取或“灵魂币”兑换
英雄“荒漠之咬”的主动技能调整:【链槌摆】还会使目标生命-3
英雄“狼裔暴君”的主动技能优化,改为使用后可取消
因结算冲突问题,装备卡“恢复手链”还原为上个版本的效果:“任意回合开始时:若你在上个回合受过伤害,为你恢复2(3)点生命”
一些其他优化。
游戏信息
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