游戏简介
思仙手游是一款仙侠题材回合制手游,采用国风水墨画风且单职业体系下技能与角色定位多元,玩家可在仙侠江湖中自由探索并参与多人合作与社交玩法,结婚系统允许玩家结为伴侣且婚后解锁专属互动与增益,水墨风格场景与角色设计贯穿始终且战斗特效以水墨渲染呈现,社交属性包含帮派组队与好友系统且帮派活动提供额外资源。
1、国战分12城,击败守城人即攻占,最终城池数决定全服奖励。
2、氪金大佬可守多城,平民组队集火磨掉守城人即可攻克。
3、情缘系统通过留言板或加好友送礼物,好感足够后到月老求婚。
4、求婚解锁子女界面,普通宝宝商城或BOSS得,幻化宝宝需特殊途径。
1、单职业体系下技能分为攻击辅助与控制三类且每类技能分支独立,角色转职后解锁新技能线。
2、回合制战斗中速度属性决定出手顺序且技能冷却以回合数计算,控制技能生效时目标跳过当前回合。
3、结婚系统需双方好感度达标且消耗金币举办婚礼,婚后解锁双人任务与经验加成。
4、帮派系统包含帮派任务与帮派商店且帮派贡献通过捐献与任务获取,商店兑换稀有材料。
5、组队模式中队友共享战斗收益且组队人数越多经验加成越高。
1、国风水墨画风在场景与角色中呈现笔触感且战斗特效带有水墨拖尾,色彩以青绿与墨色为主调。
2、单职业体系下的技能组合可自由搭配且每场战斗前可调整技能栏位,辅助技能在团队中提升整体生存。
3、结婚后的双人任务奖励包含专属外观且外观仅限伴侣双方使用,增益效果在组队战斗中持续生效。
4、帮派活动包含帮派BOSS与帮派战且帮派BOSS掉落稀有材料,帮派战胜方获得全帮增益。
5、角色转职后在保留原有技能的基础上新增技能线且技能线之间可切换。
1、技能体系与战斗策略
单职业下技能分支通过转职解锁且每个分支包含六项主动技能,攻击分支偏重单体伤害而辅助分支偏重治疗与护盾。战斗中可携带最多八项技能且技能栏位在战斗前调整,控制技能对BOSS的持续回合减半。技能升级消耗金币与技能书且核心技能优先提升至满级。技能冷却以回合数计算且冷却期间无法使用该技能。
2、社交系统与互动机制
结婚系统需双方等级达标且好感度通过赠送礼物与组队战斗提升,好感度达到阈值后可申请结婚。婚礼消耗金币且举办后双方获得专属称号与外观,婚后双人任务每日刷新且完成后获得额外经验。帮派系统支持创建或加入且帮派等级提升后解锁新商店商品,帮派贡献在退出帮派时保留。好友系统显示在线状态且好友组队时获得额外经验加成。
3、资源获取与养成路径
经验主要通过主线任务与组队副本获取且组队副本的产出高于单人,转职任务在等级达到特定值后开放且转职后技能线重置。装备强化消耗金币与强化石且强化等级受角色等级限制,宝石镶嵌在装备达到特定强化等级后解锁。结婚与帮派活动的消耗品通过日常任务与活动获取。
思仙的水墨画风在场景和角色设计上的笔触感确实比同题材的精细建模更有意境但战斗特效的水墨渲染在部分技能释放时会稍微遮挡视野。单职业体系下技能分支的转职解锁在前期可选方向比较受限但转职后的技能线切换提供了调整空间。结婚系统的专属外观和双人任务为长期社交提供了动力但好感度提升速度在礼物获取效率不高时偏慢。适合喜欢仙侠水墨风格且愿意在回合制战斗与社交玩法中平衡体验的玩家。
v1.0.6.2版本
1.养成系统调整
1)全面简化养成系统,整合原有养成内容,让您更加轻松上手,告别选择困难
2)门派技能简化为1被动+4主动+1生活技能组合
3)内功技能系统简化等级,等级上限随人物等级变化
4)外观系统仅保留坐骑、羽翼、光环三种
2.日常玩法调整
1)简化了大量日常玩法
2)移除部分boss系统,如神兽岛,星辰boss,星域圣域,BOSS之家等繁琐的boss系统,只保留世界boss,个人boss,深渊boss三种类型的boss
3.视觉效果提升
4.全面开放交易功能
1)市场交易:使用思仙币进行交易,可购买各种养成道具,打造材料等物品
2)摆摊交易:使用珍宝币进行交易,可以购买游戏内各种珍惜道具,boss掉落也可以出售为珍宝币
5.新增职业-阵师:会使用各种封印类阵法技能控制敌人
1)风灵阵:被动技能,提升阵师速度
2)聚火阵:快速布置聚集火焰的阵法,造成群体真实伤害
3)禁行阵:在敌人脚下布置禁行法阵,禁止法术攻击,持续3回合
4)唤雷阵:在敌人脚下布置唤雷法阵,唤雷法阵中的角色释放技能后会受到单体法术伤害,持续3回合
游戏信息
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