游戏简介
剑与魔龙是国风调性的轻策略自走棋作品,融合回合Roguelike核心机制。游戏收纳六十四套门派绝学,上百类实战技艺可供调配,衍生出数目庞大的组合方案。多元战斗流派、羁绊联动、多层宝器体系以及形态各异的萌兽伙伴悉数登场,依靠缜密思考推演便可打出出彩对局,短时长对局带来酣畅的涤敌快感,沉浸式感受充满变数的棋盘博弈乐趣。
1、消耗【体力值x5】资源点击【开始闯关】,推进【第2章-城外古道】关卡,留意【最高层数-0/10】进度,同步处理声望晋升任务。
2、进入【选择功法】界面,可点击获取或升星功法,可选【混元之体】等典籍,还能消耗次数执行【刷新功法-(2次)】更换候选列表。
3、进入【第2章-城外古道】【第2/10关】对战,留意【第2/10回合】战斗状态,修习【周易心经】,达成【筑基期】条件后可跳过战斗。
4、遭遇【战斗失败】后,可领取【灵力点】【金币】【神匠令】奖励,点击【确定】关闭弹窗,参考战力提升途径强化自身实力。
1、短节奏回合对抗设计,单局耗时约五分钟,快速完成一轮博弈,带来利落畅快的涤敌作战感受。
2、肉鸽局内成长结合自走棋羁绊搭建,每局获取的能力各不相同,十分考验玩家的推演规划能力。
3、六十四套门派功法效用区分明晰,不存在效用鸡肋的卡牌,能够衍生出各式各样的实战流派。
4、配备多套PVP对抗模式,和其余玩家展开棋盘角逐,规避重复游玩带来的枯燥感受。
5、宠物培育体系富有新意,可培育掌握二十项技艺的变异异兽,为整体阵容增添更多变数与战力加成。
1、速局酣弈,涤敌抒怀
回合交替的对战框架,压缩整体对局时长,单局仅需数分钟便可完整走完一轮博弈流程。不需要投入大量时间埋头鏖战,闲暇碎片时段就能够开启一局对战。对局之中可以感受扫荡敌众的畅爽反馈,各类招式接连迸发,快速清扫棋盘之上的敌方单位。紧凑的节奏不会产生倦怠感,短暂放空与休闲消遣,都能够适配当下的游玩状态,轻松享受棋盘交锋带来的愉悦体验。
2、弈法交织,流派丛生
将肉鸽随机成长机制与自走棋羁绊逻辑相互结合,每一次开局拿到的功法组件都存在差异,需要临场调整自身构筑思路。六十四套门派绝学分工明确,每张卡牌都具备实际上场价值,不存在被彻底闲置的无用卡片。依靠不同功法之间的联动触发各类羁绊效果,一步步搭建属于自己的作战流派。整个过程十分看重临场研判,结合手中现有资源灵活变通,依靠智谋去争取对局最终的胜利。
3、灵兽衍化,竞逐沙场
除开功法卡组的深度搭配之外,宠物系统带来另一重养成乐趣,玩家可以悉心培育专属战宠,历经演化之后解锁最多二十项不同的战斗技艺,打造实力出众的变异神宠。同时设置多样的玩家对抗赛道,跳出单纯人机闯关的局限,和其他博弈好手同台较量。宝器、萌宠、功法三套体系彼此呼应,不断挖掘阵容的上限,让每一轮挑战都充满变数,拉高整体的重复游玩价值。
剑与魔龙把国风元素和Roguelike自走棋相互结合,五分钟一把的短回合对局很适配碎片化游玩。海量门派功法保障卡组丰富度,没有废卡的设定让各类构筑都拥有上场空间,羁绊搭配十分考验策略思考。变异多技能宠物增添养成乐趣,多样PVP模式也丰富对战选择。美中不足是部分强势流派容易反复遇见,适合喜欢动脑搭配卡组、偏爱快节奏自走棋玩法的玩家体验。
v1.0.8版本
优化游戏卡顿问题
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