游戏简介
我的小宇宙是一款以星际开拓为主题的创造模拟游戏,用全息投影风格的界面设计与立体化星球建模,模块化建造系统与智能资源调配,在异星环境中建立自给自足的生态圈,每颗行星拥有独特的物理法则与资源分布,需要研发相应技术克服环境挑战。
1、执行发掘山丘任务,需收集15个资源,操控角色移动至山丘区域,靠近资源点可获取材料,持续采集以完成任务。
2、完成山丘发掘任务后,界面显示任务已完成,此时可获取对应奖励,同时解锁新的资源采集区域,继续推进后续任务。
3、接取收集岩石任务,需收集10个岩石资源,移动至岩石区域,靠近岩石堆可采集材料,逐步积累以满足任务要求。
4、开启制造钢铁熔炉任务,需收集15个材料,在当前区域继续采集资源,积累足够材料后可解锁熔炉建造,推进生产系统升级。
1、重力适应系统展现星球差异,低重力星球便于高空建设,强重力环境需要加固结构,无重力空间使用特殊建材。
2、生态圈闭环系统确保可持续,氧气循环维持生命保障,水资源净化实现重复利用,废物处理转化可用能源。
3、外星文明交互系统充满变数,友好种族提供技术支援,中立势力要求资源交换,敌对族群引发防御挑战。
4、灾难预警系统考验应急能力,太阳耀斑干扰电子设备,陨石雨威胁地表建筑,地质活动改变地形结构。
5、星际贸易系统促进经济发展,特产资源获取高额利润,加工制品提升商品价值,贸易协定建立稳定市场。
1、全息建造界面直观便捷,三维投影预览建筑效果,拖拽放置调整设施方位,滑动操作控制观察角度。
2、十五种星球环境各具特色,晶体星球折射特殊光线,磁暴星球影响设备运转,浮空岛屿挑战建设理念。
3、科技协同系统激发创新,不同技术分支产生联动效果,跨领域研究带来突破进展,特殊组合解锁隐藏科技。
4、动态叙事系统记录历程,殖民日志记载发展故事,重大事件生成纪念档案,特殊成就解锁背景资料。
5、自适应难度系统平衡体验,根据建设规模调整挑战强度,监测操作水平调节指引程度,保持游戏持久吸引力。
v2.17.2版本
新增了第八行星——埃及星的行星目标
调整了第十行星的优惠包,移除了罐头鱼资源。如果在错误的地块上过早使用它,可能会阻碍预期的进展路径
进行了各种小的错误修复
游戏信息
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