游戏简介
过关攒将是一款结合战棋与卡牌机制的策略类闯关游戏,整体围绕武将养成、关卡推进与随机战斗展开,在棋盘式地图中进行移动,通过合理选择卡牌与技能组合来应对不同敌人配置,在不断推进关卡的过程中逐步解锁更多武将与兵种体系,战斗过程带有一定随机性,使整体策略空间与变化节奏保持较高灵活度。
1、武将系统较为丰富,包含多种类型与成长路线,每位武将具备独立技能结构,不同组合之间会产生不同战斗效果。
2、战棋式移动机制较为明显,战斗发生在棋盘地图中,需要根据地形与敌方位置进行路线规划,提高策略思考空间。
3、卡牌体系多种类别,包括基础攻击、计策与装备类卡牌,通过合理搭配可形成不同战术风格。
4、关卡随机性较强,每一局敌人配置与地图元素都会发生变化,使重复挑战也能产生不同体验。
1、策略深度较高,武将技能与卡牌组合之间存在联动关系,使战斗结果具备多种可能性。
2、关卡设计具备变化性,不同模式下任务目标不同,例如防守、突袭或资源获取等类型。
3、养成体系贯穿整体流程,通过不断升级武将与解锁新兵种来提升整体战斗能力。
4、整体节奏偏向轻度策略与随机挑战结合,适合在碎片时间中进行多轮推进体验。
1、进入对局后单个武将行动会按照固定回合流程推进,依次经历回合开始、状态结算、摸牌阶段、出牌与移动阶段,每个阶段都会对应不同操作与判定。
2、武将兵力对应生命值设定,当兵力低于1时进入危险状态,需要向其他武将发起求援请求,若求援未成功则在弃牌阶段被击退,退出当前战斗进程。
3、武将可能在战斗过程中获得多种状态效果,状态分为增益与负面两种类型,不同状态持续时间各不相同,在状态结算阶段进行处理,并在当前回合结束前持续生效。
4、当技能涉及多个目标时会进行统一结算,例如群体攻击类效果,结算顺序按照与技能发起者距离由近到远进行排列,若距离相同则根据风向规则从指定方向开始逆时针依次处理。
v5.20.2版本
游戏信息
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