游戏简介
地下城游戏把组队开荒当作起点几个人一起摸黑往前推,公会争霸是整群人的大场面打起来特别热闹,跨服竞技让人有机会碰到其他服务器的狠角色,强者巅峰就是所有人挤破头想站上去的那个位置,组队开荒的时候队友之间要互相照应不能各打各的,公会争霸那边几十个人同时冲上去的画面真的很壮观,跨服竞技输赢都算积分攒够了能换好东西,强者巅峰的名次会每天刷新一次让人忍不住一直往上爬。
1、启动地下城进化版,戳进割草模式,就能痛快刷怪了;
2、选定关卡,每关地形和怪物都不同,难度也层层加码;
3、完成任务,就能领走大把奖励,收获爽感拉满;
4、在线时间越长,白嫖的奖励就越堆越高,纯挂机也能赚翻。
1、组队开荒从三个人起跳最多可以塞满整队,每个人的定位都要清楚不然容易翻车,配合得好推进速度会快很多;
2、公会争霸是每周固定时间开打的大型团战,赢的那方整个公会都有奖,那种一群人同时往目标冲的感觉很热血;
3、跨服竞技会随机配对来自不同服务器的对手,每次打的风格都不太一样,不会老是撞到同一群熟悉的面孔;
4、强者巅峰的排名只取前一百名而且每天结算一次,名次掉了要马上打回来,那种压力反而让人更想拼;
5、四个模式互相串连不会各玩各的,开荒练出来的默契拿去打公会战很有用,竞技赚到的分又能换开荒需要的资源。
1、组队开荒的难度会跟着队伍人数自动调整,多一个人怪就会硬一点不会让单人玩家觉得被冷落;
2、公会争霸的地图设计得满大的不会所有人挤在同一坨打,可以分小队去偷点或者正面硬扛两种打法都行;
3、跨服竞技的匹配机制会看装备等级去配对手,不会出现碾压局让技术好的人反而被装备压着打;
4、强者巅峰的打法跟一般竞技场不一样多了一条积分的计算方式,赢得快不如赢在关键场次更划算;
5、整个系统跑下来像在经营一群一起打架的伙伴,从开荒的小队慢慢养到能打公会战最后拼巅峰排名很有成长感。
1、组队开荒,默契至上
开荒的时候坦克输出补血三个位置缺一不可,谁什么时候该做什么事都要讲好,默契好的队伍推进速度快到吓人。
2、公会争霸,百人团战
每周的公会战会有百人同时挤在同一张地图上开打,分前线扛伤害跟绕后偷塔两种走法,选对策略比乱冲更重要。
3、跨服巅峰,强者对决
跨服竞技打赢了会累积专属积分,凑到门槛就能去打巅峰赛跟各服最顶尖的那群人交手,输了也值得因为能学几招。
小编认为地下城游戏是一款很懂怎么让人一直想找人一起玩的地下城小物,组队开荒那边从三个人组满一路推到后面真的会因为配合得好而开心很久而且难度会跟着队伍人数走不会多一个人就变地狱模式,公会争霸更是小编每周最期待的活动因为几十个人同时冲上去的那个场面真的只有热血两个字能形容赢的那瞬间整群人在那边喊超有归属感,跨服竞技每次配到的对手风格都不一样有时候碰到快攻型的有时候碰到龟缩流的永远有新鲜感不会腻,强者巅峰就是给想证明自己的人去拼的名次每天结算一次让人忍不住想多打几场往前挤,整个体系跑下来从小队开荒到公会团战再到跨服打拼最后冲击巅峰排名每个阶段都有不同的乐趣不会卡在同一件事情上太久,小编觉得这种从小团体打到大众脸的设计很聪明因为每段旅程都会认识不同的人一起打一起成长,不用花大钱也能靠配合跟脑子打出一片天真心觉得喜欢团战跟喜欢竞技氛围的人都会觉得这款很对味。
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