游戏简介
睡梦之中这款游戏把人都拉进一个小孩的恶梦里头,眼睛一睁开就是软趴趴的身子拖不动,连翻个身都得使出吃奶的力气,眼前那些歪七扭八的走廊跟融化的墙壁让人分不清到底醒着没有,周围时不时传来低沉的呼吸声跟远处模糊的哭声搞得心里毛毛的,每一步都爬得慢吞吞好像整个世界都在往下压,那种没人帮忙又跑不掉的闷感一直缠着不放,越往深处走越分不清哪些是真的哪些是梦里的把戏。
1、点击后新页面中可将游戏语言一键切换为中文;
2、选好故事章节,便能踏入一场充满探索、冒险与烧脑解谜的旅程;
3、进入游戏后会先走一段引人入胜的剧情过场;
4、随后便可自由行动,按目标指引去搜寻那只小熊。
1、视角紧紧黏在小小孩身上,看出去的世界高得吓人,连桌脚都像大楼,那份矮小带来的压迫感从头到尾没停过;
2、梦里的场景说变就变,上一秒还在卧室下一秒就泡在水里,没有逻辑可言的转折让人完全没法抓牢安全感;
3、害怕不只是靠画面吓人,更多是从身体动不了跟喊不出声来的憋屈里长出来的,那种闷实在太真实了;
4、声音设计很刁钻,远处有呢喃近处有呼吸,总感觉背后有人但转头又空荡荡,耳朵比眼睛还让人紧张;
5、整个气氛都泡在一种说不上来的怪里头,软烂的物件跟重复的摆设让脑袋晕晕的,越看越觉得不对劲。
1、把童年那种 powerless 的感觉抓得很准,连爬行都要用尽全力,这种肢体上的笨拙比任何怪物都更让人发毛;
2、梦境切换完全不留痕迹,开门是客厅关门变森林,这种跳来跳去的节奏让脑子一直处在搞不清楚状况的状态;
3、恐怖感属于慢慢渗进来的那种,没有大吵大闹的惊吓,反倒是一些安静的画面跟细微的声音让人头皮发麻;
4、故事藏得深不靠对白来讲,全靠环境里的细节自己拼凑,每次发现一点新东西都会起一层鸡皮疙瘩;
5、玩完关掉游戏之后那种压抑感还会留着,闭上眼睛都是那些扭曲的画面,后劲是真的很大。
1、视觉扭曲跟物理错位
画面里的东西老是歪歪扭扭的,墙壁会呼吸地板会下陷,这种不稳定的空间感让脑袋一直处于晕眩状态,分不清楚上下左右在哪里。
2、声音引导跟心理暗示
耳朵听见的声响比眼睛看到的更让人不安,那些若有若无的哭声跟脚步声会领着往某个方向去,但走过去又什么都没有只剩下心跳声。
3、缓慢动作跟紧张累积
行动慢得让人心急但偏偏快不了,每挪一步都得花好大力气,这种拖延把焦虑拉得又长又细,等到事情发生的时候已经来不及躲了。
小编认为睡梦之中厉害的地方在于它不靠那种突然跳出来的东西吓人,反而用小孩的视线去重新看整个世界,连一张椅子都变得好巨大好有压迫感,身体软绵绵的使不上力这种感觉谁小时候多少都经历过吧,游戏就是把那种记忆挖出来再放大好几倍丢到面前,梦境的切换乱七八糟的完全不给喘息的空间,前一秒还在爬走廊下一秒就泡在水里或者挂在半空中,声音设计也很贼老是让耳朵误判方向,转过去就扑空那种落空感比鬼还可怕,整个过程就像陷在一个醒不来的恶梦里头,知道自己在做梦但就是没办法控制身体也没办法大叫,这种无力感比见血还让人难受,画面虽然不写实但那种歪斜跟融化的效果反而更贴近梦里的样子,玩完之后躺在床上都会开始怀疑自己是不是还在做梦,小编觉得这款游戏适合喜欢慢慢烧脑慢慢被侵蚀的玩家,不太适合急性子或者想找爽快感的人,因为它的节奏真的很慢很沉但正是这种慢才把恐惧拉到最长,如果喜欢那种玩完还会想很久的故事就真的值得试试看。
游戏信息
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