游戏简介
死亡荒地生存联机版把孤独求生的恐惧感拉到了满分,荒凉的废土之上没有文明的庇护,只有那漫无边际的枯黄和潜伏在暗处的未知危险,为了填饱肚子不得不去探索那些早已被遗弃的危险区域,那种每次出门都不知道能否安全回来的忐忑,真的把心理压力提升到了顶点,这款游戏极其真实地还原了资源匮乏带来的绝望氛围,必须时刻关注角色的身体状况和装备耐久,这种步步为营的生存节奏真的很考验耐心,真的特别适合那些喜欢挑战极限、习惯在极端恶劣环境下寻找一线生机的硬核玩家,那种死里逃生的感觉确实极度上瘾。
1、先在主界面挑个喜欢的角色造型,创建你的幸存者;
2、接着去【选项】里调好视频、音频和操控,把游戏环境设置成你最习惯的样子;
3、点进幸存者营地,按下底部的【进入】按钮,准备迎接挑战;
4、左侧按钮帮你掌控角色的移动,右侧则负责转动视角,熟练运用它们就能在这片荒地上自由穿梭。
1、活着的每一秒都得拼命找水找吃的,连生火都得靠手搓,饿死渴死比被怪物干掉还常见;
2、地图上的资源不是固定刷新的,每次重开都得重新摸清周围有啥,运气不好连根木头都难找;
3、风吹草动都有声音提示,走路太重或者乱翻东西会引来麻烦,得时刻注意四周动静才行;
4、跟朋友一起盖据点时各自干各自的活,有人负责围墙有人管种地,分工乱掉就容易全完蛋;
5、天气变化是真的要命,暴雨会冲垮临时房子,沙尘暴来了不躲好就直接被活埋在里面。
1、每局游戏的地形和资源点全是乱数生成,玩多少次都不会碰上完全一样的开局情况;
2、角色会饿会渴会生病还会情绪崩掉,光给吃的没用,得照顾到各种乱七八糟的需求;
3、队友之间能互相背东西或者拖着走,受伤太重的被扛着跑路时真的会感动一下下;
4、野外有各种变异动物能驯服,养熟了可以帮忙看家或者出去叼点小东西回来;
5、到后期可以造出简单的无线电跟其他小队喊话,是合作还是干架就看当下心情了。
1、生存压力层层加码
不只是饿和渴那么简单,伤口感染、辐射中毒、精神恍惚都会慢慢折磨人,每种状态都得用不同法子处理,拖着不管就会越来越难救回来。
2、合作与背叛共存
组队时能共享视野和物资,但每个人都能随时脱离队伍单干,抢走公共箱子里的东西就跑,信任这个东西在这破地方比食物还稀罕。
3、动态事件随时插入
半路上会碰到救援信号、空投掉落或者别的幸存者求救,接不接都有不同后果,有时候好心帮忙反而把自己搭进去,啥都得赌一把。
小编认为这游戏最迷人的地方就是那种随时会死的紧张感跟朋友间互相拉扯的真实情绪混在一起,小编自己玩的时候好几次都快饿死了被队友丢半个面包救回来,那种感觉比打赢什么大 boss 都爽,但同时又被路人队友坑过好几次,趁小编在翻箱子的时候直接把车开走留小编一个人在毒气区等死,气到摔鼠标但还是忍不住开下一把,因为这破游戏每次重开都像换了个新世界,永远猜不到下一步会发生啥,而且跟不同的人组队会有完全不一样的剧本,有的队友细心到连你的伤口都帮忙包扎,有的队友从头到尾就在算计怎么把你身上的好东西骗走,这种人与人之间的化学反应是其他生存游戏给不了的,小编觉得光是为了那些被救或者被卖的瞬间就值得一直玩下去,反正死了就重来嘛,又不亏。
游戏信息
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